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NVIDIA RTX Powers Ray GPU实时arnold渲染演示
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Substance Painter 2.3 一键导出到Photoshop
2018年亚运会电竞表演项目公布 6款游戏入围
Maya 2017 主要新功能视频教学
终日战略游戏荒漠迷乡民宣游戏代止人,东圆拳王张志磊来临荒漠
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《征服2》正在开发之中 XboxOne独占射击新作
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惊悚悬疑游戏《轮班87》已登陆Steam限时九折优惠
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阅读:6592025-05-05 08:25MNPR 1.0.0发布,
MNPR 1.0.0发布,-在maya视图中显示水墨效果。maya非真实感渲染框架MNPR)是一种直接的程式化流水线,它直接在Maya视口中显示所需要的艺术效果。可以直观的观察最终渲染结果。下载和使用 ...
阅读:10132025-05-05 08:22次世代道具案例教学Part 1
本套教学详细演示了当前较为流行的次世代道具模型和贴图制作流程,教学分为两集,本集为第一部分,演示的高模和低模制作以及uv的编辑。第二部分贴图烘焙和制作次世代道具案例教学Part 1 – M ...
阅读:4322025-05-05 08:14用Substance Painter生成法线贴图上的假圆角
一般在低多边形物体上没有做倒角的时候,可以用这个功能做出倒角~非常实用的一个功能。就像mental ray的mia_roundcorners一样。当合并和倒角网格足够时,它很有用。可以在这里购买:ht ...
阅读:28442025-05-05 08:11《除暴战警3》已基本完工 需要更多时间优化游戏
除暴战警3是系列最新游戏,也是很多玩家非常关注的,官方表示游戏已经基本完成,但是更多的时间需要花费在优化上面,让玩家能够获得流畅的体验,有兴趣的小伙伴可以关注一下。Crackdown 3《除暴战警3》 ...
阅读:15322025-05-05 08:06Substance Days at Gnomon 专题讲座Day2第五,六,七场
本系列视频是Substance Days at Gnomon的直播系列讲座,由Gnomon邀请的各路老专家讲解使用Substance designer和Substance painter的高级技巧,本 ...
阅读:10062025-05-05 07:57Arnold皮肤材质制作流程
三维艺术家rohitsinghhttps://www.artstation.com/rohitsingh)分享的一段arnold 3s皮肤制作流程,展示了从zb模型到贴绘制再到maya arnold渲 ...
阅读:15922025-05-05 07:57由GIANTSTEP创建的虚幻4数字人类 Project Vincent
GIANTSTEP一直致力于这个项目,旨在通过实时引擎创建数字人类。 因此,我们创造了数字人类“文森特”,它能够实时移动,并具有虚幻引擎制作的超现实技术。“Vincent”以与真实人类相似的方式制作, ...
阅读:19772025-05-05 07:54虚幻4开放游戏《AQP之城》公布 海滩环境不错
AQP之城是一款开放游戏,官方最近放出了游戏的两段实机演示视频,从视频中可以看到非常不错的画面效果,但是有些效果还是得加强,下面是游戏最新消息,一起来看看吧。Jhosep Chevarria Capa ...
阅读:20052025-05-05 07:50Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist
Substance day at SIGGRAPH: 准备干翻megascan的 Alchemist,这次的Substance day 由首席执行官兼创始人SébastienDeguy的主题演讲,以了 ...
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《绝地求生》Xbox One版最新更新 加入小队模式
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美剧西部世界特效制作展示
- 《西部世界》是2016年HBO发行的科幻类连续剧,在国内有较高的人气。本视频为《西部世界》第一季的部分特效制作演示,不得不承认,老美的电视特效制作技术已经比我们国内大部分电影特效还有牛叉!! ...
使用3D模型作为基础的数字景绘教程
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太空战机游戏《红视:太空突击》公布 明年登陆PC
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亮点功能:– 倒角修改器的改进– Alembic,Civil View,Modeling,Performance的增强和更改2019.3更新中的新功能*交互式ActiveSha ...
SideFX推出了Houdini 17.5–这是其3D动画软件应用程序的重要版本,其中包括许多关键功能,包括PDG的推出。 程序依赖图。 这项新技术在即将发布的Houdini 17.5中作 ...